HISTORIA DE LA MULTIMEDIA
Antes, el cine, los libros, los
ordenadores y los teléfonos tenían soportes diferentes, y su mezcla sino
imposible era al menos muy compleja.
Al inicio de la década pasada, la
palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por
las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de
computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de
concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una
herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en
lograrlo.
En 1945 Vannevar Bush en "As
we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como
soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante
innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una
máquina que hacía cálculos "devorando números".
Bush diseñó una máquina llamada MEMEX
(MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación
asociativa de las ideas y eventos acumulados en nuestra cultura; él describió a
su sistema de la siguiente manera: "Considere un dispositivo para el uso
individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde el
individuo pueda almacenar sus libros, registros y comunicaciones y que por ser
mecanizado, puede ser consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción,
que semeja la descripcion de una computadora personal actual, en el momento en
que fue planteada no era factible construirse por cuestiones tecnológicas y
eventualmente fue olvidada.
El sistema Memex. Aunque nunca fue
construida, tenía todas las características ahora asociadas con las estaciones
de trabajo multimedios: ligas hacia texto e imágenes (por medio de un sistema
de microfichas), capacidad de estar en red (vía señales de televisión), una
terminal gráfica (pantalla de televisión), teclado para introducir datos y un
medio de almacenamiento (utilizando tarjetas de memoria electromagnética).
En 1965 las ideas de Bush son retomadas
por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de "hipertexto".
Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con
varias opciones para el usuario."
En 1968, Douglas Engelbart propone en
la descripcion de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan
datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor
flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de
ideas a formas lineales como sería el texto impreso. Tanto la concepción de
Nelson como la de Engelbart son los antecedentes inmediatos de lo que llamamos
multimedios y cambian el paradigma de que las computadoras son simples
procesadoras de datos hacia la forma de administradoras de información (en las
diversas formas que ésta se presenta).




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